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quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Hideo Kojima revela detalhes da jogabilidade de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

O criador da série Metal Gear Hideo Kojima revolou a revista japonesa GameWatch novos detalhes sobre a jogabilidade do novo game da série Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Kojima disse que as cutscenes  acontecerão em tempo real, sem transição a partir da jogabilidade. O game se passa em um mundo aberto, então houve um esforço para aprimorar a inteligência artificial dos inimigos - a promessa é que, no lançamento, ela seja superior à mostrada nos trailers.
Metal Gear Solid V foi anunciado originalmente como dois projectos separados, um intitulado Metal Gear Solid: Ground Zeroes, e outro com o nome The Phantom Pain, o segundo anunciado por uma empresa fictícia, a Moby Dick Studio. Na Game Developers Conference de 2013, a Konami e a Kojima Productions anunciaram que os ambos projectos são Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com Ground Zeroes a atuar como prólogo para The Phantom Pain.

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