Segundo Hideo Kojima o game Metal Gear Solid:The Phantom Pain terá um mapa cem vezes maior que Ground Zeroes.
Hideo também disse que as áreas de Ground Zeroes são bem pequenas se comparadas a The Phantom Pain e que adaptar os controles para cada console está se revelando um desafio enorme.
Ele também disse que The Phantom Pain além de ser um prologo é também uma espécie de tutorial que vai ajudar o jogador.
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